#include "fabriqueennemi.h"
#include"fourmis.h"
#include"guepes.h"
#include"cafards.h"
#include"moustiques.h"

Ennemis* FabriqueEnnemi::methodeFabrication(QString e, float t, float x, float y, int rot){
    float t1= 0.1875;
    Ennemis *ennemi = NULL;
    if (e=="fourmi")
       ennemi = new fourmis(t);
    else if (e=="guepe")
        ennemi = new guepes(t);
    else if (e=="cafard")
        ennemi = new cafards(t);
    else if (e=="moustique")
        ennemi = new moustiques(t);

    ennemi->setRotation(rot);
    ennemi->setPosition(x,y);
    ennemi->setScale(t1*(ennemi->gettaille()));


    return (ennemi);
}
